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#バゼットのみですが、表情を全部網羅してるはずです。 #ミスはないと思いますが、もしあったりしたらガンガン手入れていただいてOKなんで。 #一応、規約の方に容量がかさみそうなものは分割して、とあったのですが、これどこから分割していけばいいか分からなかったので一括で投稿します。 バゼット=フラガ=マクレミッツ(1) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(1).bmp バゼット(1) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(2).bmp バゼット(2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(3).bmp バゼット(3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(戦闘態勢) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(4).bmp バゼット(戦闘態勢) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(4).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(怒り) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Angry)(1).bmp バゼット(怒り) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Angry)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(怒り2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Angry)(2).bmp バゼット(怒り2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Angry)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(後より出でて先に立つもの)(構え) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Ansaler)(1).bmp バゼット(後より出でて先に立つもの)(構え) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Ansaler)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(後より出でて先に立つもの)(発動) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Ansaler)(2).bmp バゼット(後より出でて先に立つもの)(発動) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Ansaler)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(義手)(赤面) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Blush)(1).bmp バゼット(義手)(赤面) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Blush)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(義手)(咳払い) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Cough)(1).bmp バゼット(義手)(咳払い) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Cough)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(義手)(不敵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Fearlessness)(1).bmp バゼット(義手)(不敵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Fearlessness)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(義手)(苛立ち) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Irritation)(1).bmp バゼット(義手)(苛立ち) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Irritation)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(義手)(困惑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Perplexity)(1).bmp バゼット(義手)(困惑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Perplexity)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(義手)(動揺) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Shake)(1).bmp バゼット(義手)(動揺) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Shake)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(義手)(驚き) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Surprise)(1).bmp バゼット(義手)(驚き) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Surprise)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(義手)(思案) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Thoght)(1).bmp バゼット(義手)(思案) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(Thoght)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(義手)(苦笑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(WrySmile)(1).bmp バゼット(義手)(苦笑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(ArtificialArm)(WrySmile)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(驚愕) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Astonishment)(1).bmp バゼット(驚愕) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Astonishment)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(驚愕2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Astonishment)(2).bmp バゼット(驚愕2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Astonishment)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(驚愕3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Astonishment)(3).bmp バゼット(驚愕3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Astonishment)(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(攻撃) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Attack)(1).bmp バゼット(攻撃) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Attack)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(攻撃2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Attack)(2).bmp バゼット(攻撃2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Attack)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(赤面) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Blush)(1).bmp バゼット(赤面) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Blush)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(赤面2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Blush)(2).bmp バゼット(赤面2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Blush)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(赤面3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Blush)(3).bmp バゼット(赤面3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Blush)(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(赤面4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Blush)(4).bmp バゼット(赤面4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Blush)(4).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(赤面5) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Blush)(5).bmp バゼット(赤面5) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Blush)(5).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(冷淡) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Cool).bmp バゼット(冷淡) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Cool).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(咳払い) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Cough)(1).bmp バゼット(咳払い) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Cough)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(死亡) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Dead)(1).bmp バゼット(死亡) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Dead)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(落胆) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Disappointment)(1).bmp バゼット(落胆) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Disappointment)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(落胆2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Disappointment)(2).bmp バゼット(落胆2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Disappointment)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(落胆3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Disappointment)(3).bmp バゼット(落胆3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Disappointment)(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(落胆4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Disappointment)(4).bmp バゼット(落胆4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Disappointment)(4).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(不敵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Fearlessness)(1).bmp バゼット(不敵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Fearlessness)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(不敵2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Fearlessness)(2).bmp バゼット(不敵2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Fearlessness)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(睨み) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Glare)(1).bmp バゼット(睨み) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Glare)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(睨み2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Glare)(2).bmp バゼット(睨み2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Glare)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(手袋)(驚愕) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Gloves)(Astonishment)(1).bmp バゼット(手袋)(驚愕) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Gloves)(Astonishment)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(手袋)(動揺) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Gloves)(Shake)(1).bmp バゼット(手袋)(動揺) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Gloves)(Shake)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(手袋)(動揺2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Gloves)(Shake)(2).bmp バゼット(手袋)(動揺2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Gloves)(Shake)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(焦り) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Haste)(1).bmp バゼット(焦り) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Haste)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(苛立ち) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Irritation)(1).bmp バゼット(苛立ち) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Irritation)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(憂鬱) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Melancholy)(1).bmp バゼット(憂鬱) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Melancholy)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(困惑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Perplexity)(1).bmp バゼット(困惑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Perplexity)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(困惑2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Perplexity)(2).bmp バゼット(困惑2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Perplexity)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(困惑3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Perplexity)(3).bmp バゼット(困惑3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Perplexity)(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(抗議) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Protest)(1).bmp バゼット(抗議) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Protest)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(抗議2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Protest)(2).bmp バゼット(抗議2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Protest)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(安堵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Relief)(1).bmp バゼット(安堵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Relief)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(安堵2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Relief)(2).bmp バゼット(安堵2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Relief)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(悲しみ) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Sad)(1).bmp バゼット(悲しみ) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Sad)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(叱咤) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Scolding)(1).bmp バゼット(叱咤) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Scolding)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(叱咤2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Scolding)(2).bmp バゼット(叱咤2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Scolding)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(動揺) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shake)(1).bmp バゼット(動揺) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shake)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(動揺2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shake)(2).bmp バゼット(動揺2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shake)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(動揺3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shake)(3).bmp バゼット(動揺3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shake)(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(動揺4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shake)(4).bmp バゼット(動揺4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shake)(4).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(動揺5) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shake)(5).bmp バゼット(動揺5) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shake)(5).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(羞恥) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shame)(1).bmp バゼット(羞恥) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shame)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(叫び) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shout)(1).bmp バゼット(叫び) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shout)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(叫び2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shout)(2).bmp バゼット(叫び2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shout)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(叫び3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shout)(3).bmp バゼット(叫び3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shout)(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(叫び4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shout)(4).bmp バゼット(叫び4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Shout)(4).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(嘆息) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Sigh)(1).bmp バゼット(嘆息) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Sigh)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(嘆息2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Sigh)(2).bmp バゼット(嘆息2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Sigh)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(睡眠) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Sleep)(1).bmp バゼット(睡眠) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Sleep)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(微笑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Smile)(1).bmp バゼット(微笑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Smile)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(微笑2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Smile)(2).bmp バゼット(微笑2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Smile)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(微笑3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Smile)(3).bmp バゼット(微笑3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Smile)(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(微笑4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Smile)(4).bmp バゼット(微笑4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Smile)(4).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(直視) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Straight)(1).bmp バゼット(直視) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Straight)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(驚き) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Surprise)(1).bmp バゼット(驚き) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Surprise)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(驚き2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Surprise)(2).bmp バゼット(驚き2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Surprise)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(緊張) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Tension)(1).bmp バゼット(緊張) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Tension)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(思案) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Thoght)(1).bmp バゼット(思案) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Thoght)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(思案2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Thoght)(2).bmp バゼット(思案2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Thoght)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(苦笑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(WrySmile)(1).bmp バゼット(苦笑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(WrySmile)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(苦笑2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(WrySmile)(2).bmp バゼット(苦笑2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(WrySmile)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(1) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(1).bmp バゼット(イヤリング)(1) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(2).bmp バゼット(イヤリング)(2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(3).bmp バゼット(イヤリング)(3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(戦闘態勢) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(4).bmp バゼット(イヤリング)(戦闘態勢) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(4).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(怒り) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Angry)(1).bmp バゼット(イヤリング)(怒り) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Angry)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(怒り2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Angry)(2).bmp バゼット(イヤリング)(怒り2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Angry)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(後より出でて先に立つもの)(構え) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Ansaler)(1).bmp バゼット(イヤリング)(後より出でて先に立つもの)(構え) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Ansaler)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(後より出でて先に立つもの)(発動) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Ansaler)(2).bmp バゼット(イヤリング)(後より出でて先に立つもの)(発動) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Ansaler)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(義手)(赤面) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Blush)(1).bmp バゼット(イヤリング)(義手)(赤面) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Blush)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(義手)(咳払い) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Cough)(1).bmp バゼット(イヤリング)(義手)(咳払い) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Cough)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(義手)(不敵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Fearlessness)(1).bmp バゼット(イヤリング)(義手)(不敵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Fearlessness)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(義手)(苛立ち) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Irritation)(1).bmp バゼット(イヤリング)(義手)(苛立ち) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Irritation)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(義手)(困惑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Perplexity)(1).bmp バゼット(イヤリング)(義手)(困惑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Perplexity)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(義手)(動揺) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Shake)(1).bmp バゼット(イヤリング)(義手)(動揺) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Shake)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(義手)(驚き) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Surprise)(1).bmp バゼット(イヤリング)(義手)(驚き) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Surprise)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(義手)(思案) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Thoght)(1).bmp バゼット(イヤリング)(義手)(思案) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(Thoght)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(義手)(苦笑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(WrySmile)(1).bmp バゼット(イヤリング)(義手)(苦笑) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(ArtificialArm)(WrySmile)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(驚愕) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Astonishment)(1).bmp バゼット(イヤリング)(驚愕) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Astonishment)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(驚愕2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Astonishment)(2).bmp バゼット(イヤリング)(驚愕2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Astonishment)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(驚愕3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Astonishment)(3).bmp バゼット(イヤリング)(驚愕3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Astonishment)(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(攻撃) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Attack)(1).bmp バゼット(イヤリング)(攻撃) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Attack)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(攻撃2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Attack)(2).bmp バゼット(イヤリング)(攻撃2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Attack)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(赤面) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Blush)(1).bmp バゼット(イヤリング)(赤面) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Blush)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(赤面2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Blush)(2).bmp バゼット(イヤリング)(赤面2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Blush)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(赤面3) バゼット, 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バゼット(イヤリング)(落胆) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Disappointment)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(落胆2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Disappointment)(2).bmp バゼット(イヤリング)(落胆2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Disappointment)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(落胆3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Disappointment)(3).bmp バゼット(イヤリング)(落胆3) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Disappointment)(3).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(落胆4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Disappointment)(4).bmp バゼット(イヤリング)(落胆4) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Disappointment)(4).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(不敵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Fearlessness)(1).bmp バゼット(イヤリング)(不敵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Fearlessness)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(不敵2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Fearlessness)(2).bmp バゼット(イヤリング)(不敵2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Fearlessness)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(睨み) バゼット, 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バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(抗議2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Protest)(2).bmp バゼット(イヤリング)(抗議2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Protest)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(安堵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Relief)(1).bmp バゼット(イヤリング)(安堵) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Relief)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(安堵2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Relief)(2).bmp バゼット(イヤリング)(安堵2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Relief)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(悲しみ) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Sad)(1).bmp バゼット(イヤリング)(悲しみ) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Sad)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(叱咤) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Scolding)(1).bmp バゼット(イヤリング)(叱咤) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Scolding)(1).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(叱咤2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Scolding)(2).bmp バゼット(イヤリング)(叱咤2) バゼット, FATE_BagetFllagaMcraeMits(Earrings)(Scolding)(2).bmp バゼット=フラガ=マクレミッツ(イヤリング)(動揺) バゼット, 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今日 - 合計 - Fate/stay night[Realta Nua]の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] PSVITAにて発売中のR18要素を無くしたFateの最初のコンシューマ移植作品。初回でPSP用のとびだせ・とらブル花札道中記を同梱。 PC向けのノベルゲームエンジンを使ったFateをそのままPS2向けにコンバートした作品となっており、発売当初はアニメ化の影響もあって全キャラクターフルボイス化され、更に通称セイバールートと呼ばれる物語のその後を描いた追加シナリオなどがある。 主に最終章でもある桜ルートの表現が変更された。 ストーリー [部分編集] 冬木市を舞台にありとあらゆる願いを叶える万能の釜「聖杯」を賭けた7人の魔術師であるマスターと7騎のサーヴァントたちが繰り広げる魔術を用いたサバイバルゲーム。 プロローグ: 遠坂 凛は亡き父に代わって今度こそ遠坂家の勝利を成就すべく準備万全で臨んだが、一族特有の大事なところでミスを犯すというある意味呪いをやらかしてしまう。 セイバー希望に対してアーチャーを引いてしまったが、実はそのアーチャーの正体は……。 本編: 衛宮士郎は10年前の街を襲った大火災で家族と帰る家を失った孤児であった。そんな彼を引き取ったのは自らを「魔法使い」と名乗るとある魔術師であった。聖杯戦争と呼ばれる儀式を知らずに育った彼は隠れ魔術師としてひっそりと活動していた矢先にサーヴァント同士の戦いを目撃してしまう。 攻略情報 [部分編集] 基本的には読み進めるタイプのノベルゲーム。 途中で選択肢が現れ、後ろ向きな選択を選ぶとほぼ死亡するという分かり易い内容となっている。 後半から好感度判定と呼ばれる恋愛ゲーム王道の厄介システムが加わるので注意。 攻略対象は相棒であるセイバーが最初で2周目から遠坂 凛が攻略可能になり、最後に間桐 桜の順となっている。 セイバーが後半に1回、凛は他のヒロインに浮気をすると1回、桜は序盤からギリギリラインで複数に及んだり、遅延タイプのものまである。 また、各死亡エンドであるバッドエンド後にタイガー道場と呼ばれる救済システムがあり、アドバイスを貰う事がある。 セイバー:聖剣伝説のアーサー王。ゲームオリジナル設定の知る人ぞ知る女体化である。本名アルトリアという少女が魔法使いマーリンによって性別変換されており、選定の剣を抜いて王となった者であった。伝説通りに最後を迎えたはずだが、国と民に対する未練があるのか聖杯を求めてこの時間軸に介入したとされる。半分サーヴァント、半分分身という極めて稀なケース。また武器は風の精霊の加護によって不可視となっている。なおPC版では主人公と2度に渡る×××を行う。 アーチャー:エミヤ。つまり未来から来た自分である。とある後悔から自分自身を粛正しに来たのだが、詳しくはゲームで語られる。ファンディスクでも敵として立ちはだかる事に……。 ランサー:ケルトの英雄クーフーリン。スカハサに弟子入りしてルーンを学び、魔の槍ゲイボルクを授かった。本来ならマントを纏い野生溢れる出で立ちなのだが、全身タイツという稀に見る変態衣装にされた経緯を持つ。おススメは2周目の彼。 ライダー:メドゥーサ。ギリシャ神話の怪物ではなく、成る前の人としての姿で長身かつグラマラスな女神さま。ファンディスクであるホロウアタラクシアでは彼女の肢体を存分に堪能出来る。 バーサーカー:ヘラクレス。ギリシャ神話の「12の試練」から命のストックが12個もある上に理性を失う代わりに能力アップを受ける「狂化」で化け物と化した強敵。 キャスター:王女メディア。ギリシャ神話の悲劇の王女。恵まれないのはマスターにも表れており、結局は策を練って契約解除。彷徨っていたところを声をかけられて新たなマスターという名の夫とした。しかも勝手に。 アサシン:本来はハサンなのだが、キャスターが反則技を使って召喚した地元の霊。「佐々木小次郎」と名乗っているが本人ではなく、再現された存在であるらしい。 イリヤスフィール:アインツベルンから送り込まれた刺客で養父切嗣の実の娘である事が後に分かる。 間桐 桜:ライダーの本来のマスター。自身が戦う事を拒絶したため、仕方なく義理兄のシンジにマスター権を譲った。 ランサーのマスター:とある神父に裏切られて令呪ともども奪われて退場することとなった。ファンディスクでは見事主役に。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2017年04月19日 (水) 01時02分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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首筋が気になるのは、首輪のせいではない。 幾度となく叩きつけられた斧の感触……痛みは無いが違和感は残っている。 意識を保っていられたのは何発目までだったろうか。 いや、初めから正気など保ててはいない。保てるわけがない。 あんな物を見せられては…… 「メアリー様………」 親兄弟を戦で失い、天涯孤独の身だった俺とブラフォードを救ってくれた主君。 我我に心の安らぎを与えてくださった心優しき女神。 夫殺しなどと言う不名誉な罪を着せられてしまった。 そして……… 「おのれぇ――― おのれぇぇぇ! エリザベス! よくも――――ッ!!」 殺し合いだという。 77の輝輪とは違いバトルロイヤル形式であるようだが、どうも趣旨は似ているようだ。 熱くなった頭で説明はほとんど理解していなかったが、ようは生き残ればいいのだろう。 なにもかも、どうでもいい。めんどうだ。 メアリー様を助けるために自ら処刑される道を選んだ。 だが卑劣なエリザベスは約束を破り、彼女は殺されてしまった。 だからもう、どうでもいい。 仕えるべき主君を失った俺に、目的など無い。 背中にある邪魔な布包みを引き裂く。 食料やら水やら時計やらが辺りに散らばるが気にしない。 これで十分。おのれの力のみですべて事が足る。 「殺す―――― 容赦なく……皆殺しだ―――――ッ!!」 ポツリとつぶやいた言葉に理由は無い。 殺し合いも何も関係ない。 ただの憂さ晴らし、それだけだった。 5分ほど街を練り歩き、ひときわ目立つ庭園を見つけた。 他の建物とはまるで趣の違う、木造の大きな屋敷の庭だった。 石造りを基調とした庭園内には池までもが設けられ、独特の風情を醸し出していた。 こういう場所なら人が寄りつくかもしれない。 興味を持った理由はそれだけだった。 はずれだったら、建物をグルリと一周回ってから、次の建物に向かうだけだ。 何のためらいも無しに館の扉を蹴破る。 スコットランドの建物と比べ、なんとも脆い作りだ。 軽くなでただけでつぶれてしまいそうだった。 ………いるな? 建物に入った瞬間から気が付いた。 正確な場所がどこかは分からないが、気配を感じる。 息をひそめて、こちらを警戒している。 しかし、なんとも貧弱なものよ。ちっぽけな気配をまるで隠せていない。 もう少し張合いがないと面白くないではないか。 「隠れている者よ! 近くにいるのは分かっているぞ! おとなしく出てくるがいい!! 無駄な抵抗は命を縮めるだけだぞッ!!」 反応は無い。だが気配に緊張感の色が現れた。 「よォし…… 3つ数えよう。それまでに出てくれば、殺すことは無いと約束しよう。 だが、出て来なかった場合は…… この建物ごと押しつぶす!!」 気配にさらに緊張感が増した。 フフフ…… いいぞ…… いい傾向だ。 「ひとつ……」 もちろん、出てくれば殺さないというのは嘘だ。 憂さ晴らしのために皆殺しにするのだ。躊躇う理由は無い。 「ふたつ」 なにより、エリザベスの裏切り行為は許せない。 同じように約束を破り、殺してやりたいのだ。 それができるのならば、相手は誰でもよかったのだ。 「みっつ……」 「たァァ――――――――!!」 薄い横開きの扉が開け放たれ、棒っきれを振りかぶった小さな影が飛び出した。 殺気を察してか、いきなり俺に飛びかかってくるあたりは褒めてやろう。 だが、やはり相手は非力な雑魚のようだ。 「馬鹿めェ!! そんな攻撃が喰らうと思うかッ!!」 空を切る俺の手のひら。 向かい来る小さな影の肩口をつかみ、そのまま地面に叩き伏せる。 そしてそのまま顔を覗き込んだ。 これから俺に絞め殺される人間の顔でも見てやろうと思ったのだ。 だが、その顔を見た瞬間、俺の両腕から力が抜けていった。 両の瞳に涙を浮かべながら、それでもこちらを睨みつけている力強いまなざし。 頭に被られているのは、その幼い顔つきには不釣り合いな鉄製の兜。 ……ちっぽけな気配のはずだ。俺はこんなにも小さな体に、一体何をしようとしていたのだ。 「離しなさいよ! ドレスの手先めえッ!! 助けて育朗―――ッ!!」 屋敷にいた気配の正体は、まだ幼い少女だったのだ。 ★ ★ ★ 「……すまぬ、今何か言ったのか?」 「名前よ。あんた名前はなんていうのって聞いたのよ……」 しばし呆然としてしまい、聞き返してしまう。 肩から手を離した俺は、屋敷の壁に腰かけていた。 拍子抜けだ―――というより、すっかり毒気を抜かれてしまった。 そして、そんな少女は俺から逃げるでもなく、あろうことか俺に名前などを聞いてきたのだ。 「あ…ああ、タルカスだ」 「ふ――ん。タルカス……ガイジン? わたしはスミレよ。 それで、もう私のことは殺さなくてもいいの? タルカス―――?」 興奮状態も落ち着いてきたところだが、痛いところを突いてくる少女だ。 質問ならば、こちらがしたいところである。 つい今しがた、この少女は俺に殺されそうになったばかりではないか。 俺が殺しの手を休めたからと言って、何故逃げ出さない? 俺がただ単に気まぐれで生かしているだけかもしれないとは考えないのだろうか。 質問に答えないでいると、少女は脱いだ兜をいじって遊びながら違う質問を投げかけてきた。 「あんたは、このバトルロワイアルってやつ、やる気満々なわけ? あたし前の方にいたからよく見えたんだけど、爆弾で吹っ飛ばされた3人の首にね、これとおんなじ首輪が付いていたわ。こんなんじゃ逃げられないわよね……」 少女は自らの首筋に指を掛ける。そこには俺のと同じドス黒い悪意を放つ、禍々しい首輪が備え付けられていた。 「お前も―――なのか――――」 「え?」 少女の身に付けられた首輪を見て、改めてこの殺し合いの真価を理解した。 俺が過去に達成した77の輝輪という訓練は長い歴史の中続けられてきた文化であるが、世間からは白い目で見られることもしばしばあった。 敵を本気で殺し合いをする非人道的な修行法であり、最大で77人の人間が死に至る可能性があったからだ。 我が主君メアリーも、俺とブラフォードがこの訓練に挑んだ時に限っては、あまりいい顔はしなかったのだ。 しかしそれも戦争で生き残ることができる戦士を育成するため、仕方のない犠牲だったのだ。 そして修行者も、対戦相手となる77人の戦士たちも、死を覚悟して挑む真剣勝負の舞台だったのだ。 この殺し合いもそれと似たようなものだと思っていた。しかしそれは大きな間違いだったようだ。 俺の目の前にいる少女は、この首輪をつけられた少女は、まだ年端もいかないただの娘でしかない。 何故、こんな少女が、このような趣に参加させられているのだ? この悪夢は、一体誰が見せているものなのだ? 「そうだ、タルカス! ちょっとこっち来て」 ふいに、何かを思いついたらしき少女に手をひかれる。 弱い力だ。こんなにも幼く無力な少女が殺し合いなど、できるわけがない。 少女に従い、腰を上げて付いていく。連れられた先は隣の部屋だった。 「ほら、これこれ。あたしには重すぎてビクともしなかったんだけど、あんたなら使えるんじゃないの?」 そこには、これまた東方の造りである屋敷とは似つかわしくない、甲冑の鎧だった。 我が英国で貴族が観賞用に館に飾ったりすることも多いが、これは模造品では無く実用性のあるものだった。 なるほど、少女が被っていた兜はこれについていたものか。 この少女には、兜だけでも頭がクラつく程の重量だっただろう。 なぜこんなものがあるのかと聞くと、少女はカバンに入っていた紙から出てきたのだという。 そんなものがあったとは。俺のカバンの中身もしっかりと見ておくべきだったか。 いや、しかしあの時は頭に血が上ってそれどころではなかったのだがな。 兜も鎧は俺の身体には小さすぎるが、鉄槍ならば武器としては十分だろう。 しかし、少女はなぜこんなものを俺に差し出すのだ? 自分が使えないからと言っても、それを俺に差し出す理由は何だ? 「スミレ、と言ったな。何故こんなことをする? お前は、俺が怖くは無いのか?」 「だって、あんたあたしを殺さないんでしょ? じゃああたしの敵じゃあないじゃない」 「何故だ? 俺がお前を殺そうとしたのは明らかだ。この体躯の差、この腕力の差を見れば、お前は俺がその気になったらその場で肉の塊になり果てるのだぞ」 思わず声を張り上げてしまう。 騎士の家柄に生まれ出て、天性の優れた肉体を虚しい青春時代の中でさらに鍛え上げてきた。 その人間離れした要塞のような肉体は、時として敵のみならず味方の兵からも畏怖の対象として見られることも多かった。 だがこの少女はどうだ? 血の色も知らないような温室育ちにも見えるのこの少女は、俺に恐れを抱くどころかなれなれしく話しかけ、ついに自分の武器まで差し出すというのか。 俺の大声に少し身をすくませたが、やがて少女は語り始めた。 「タルカスの…… あんたの目が、とても優しかったから……」 彼女の言葉に、俺は息をすることすら忘れそうになった。 言葉を選びながら、彼女はたどたどしく続ける。 「たしかに、最初は怖かったわよ。ドスの利いた声で、脅してくるし、見た目は超キンニクだし、顔は怖いし…… 正直、あんたもあの猿の化け物みたいな、怪物なんじゃないか、なんて思ったりして…… でも、私と初めて目があった時の、あんたの目を見たら、わかったのよ。 あんたはそんなナリをしているけど、あんたは化け物なんかじゃあない、優しい心を持った人間なんだって……」 茫然として聞いていた。 彼女が言うには、自分の友達に、悪人に改造され人間離れした力を持ってしまった少年がいるのだという。 しかしそれでもその少年は人間の心を失う事は無く、彼女にとってその少年は大切な人であり続けているようらしい。 口が悪く、何を考えているのか分からない娘だと思っていた。 だが、その心の奥には聖女のような慈愛の心があった。 優しくそしてあたたかい、包容力を感じる事が出来た。 人間離れした体躯と強面を持つ自分を、狂気に走り八つ当たりの殺人を試みていた自分を、優しい心を持つ人間だと評してくれた。 「ちょっと、何泣いてるのよ、みっともないわね! あんた大人でしょッ!?」 少女に言われて、初めて気が付いた。 俺は泣いていた。感動の涙を流していたのだ。 なんとなつかしい、この感情。この安らぎ。 姿かたちは…言葉使いや性格は違えども、少女の、スミレの言葉には、メアリー様に感じたものと同じ包容力があった。 スミレには、今は亡き主君に感じられたものと同じ、命を投げ出してもよいとするほどの魅力が感じられたのだ。 皆殺しにするなどと……馬鹿な事を考えたものだ。 そんなことをしても、メアリー様は生き返らない。喜ばない。 むしろあの優しい方は、そんな事をしでかした俺を侮蔑し、永遠に微笑んでくれることは無くなってしまうだろう。 騎士として…… 戦士としての誇りすら失ってしまうところだった。 「ありがとうスミレ。感謝する。この恩は、決して……必ず返すと約束する。 お前の身は、俺が必ず守ってやる――――」 スミレは驚いた表情で俺を見ていた。 この表情を失わせてなるものか。俺が命に変えても守ってみせる。 俺に戦士の誇りを――― 人間の心を取り戻してくれたこの笑顔を、今度こそ守り抜いて見せる。 「きゃっ、ちょっと何するのよ! 降ろしなさい」 「しっかり捕まっていろ、俺に乗っかっている方が安全だ。俺は77の輝輪を制した男だ。お前一人分の重さなど屁みたいなものだ!」 スミレをヒョイと担ぎあげ、背負わせる。 この方が突然の攻撃に反応しやすい。 安全のため兜をかぶらせておきたいが、俺の背中の上ならば負担も少なかろう。 「うん。ありがとうタルカス。やっぱりあんた、少し育朗と似ているかもね。 あたし、あんたと一緒にいるわ―――」 そしてもう一つ、許せないのはスミレに付けられている首輪だ。 こんな無力な少女までもを巻き込んだ殺し合いなど、認めることはできない。 フツフツと怒りがこみ上げてくる。エリザベスどもの裏切りを受けた時に匹敵する強い怒りだ。 どういった経緯で俺やスミレが巻き込まれたのかはわからないが、必ず喰いとめてやる。 この殺し合いを企画した蛮族どもに、必ず制裁を下してやると心に誓った。 そして、スミレだけは平和な世の中へと送り返してみせる。 この俺の命に変えても―――――― 必ずだ。 ★ ★ ★ 一人の心優しき少女によって、英雄は蘇った。 人を恨み、世を呪い、死んでいった伝説の勇者は今ここで少女を守る騎士(ナイト)となった。 彼らの未来に、希望の光があらんことを―――― 【D-5 空条邸/一日目 深夜】 【タルカス】 [時間軸]:人間。処刑台で何発も斧を受け絶命する少し前。 [特殊能力]:一切なし [状態]:健康、黄金の精神 [装備]:ジョースター家の甲冑の鉄槍 [道具]:無し [思考・状況] 基本行動方針:スミレを命に変えても守る。そして主催者を倒す。 1:誇りと心を取り戻してくれたスミレに感謝。必ず守って見せる。 2:メアリー様…… 3:おのれ主催者。おのれエリザベス。 4:育朗とやらやブラフォードもいるのだろうか? 【スミレ】 [時間軸]:不明。少なくともマーチン戦よりは後。 [特殊能力]:予知能力 [状態]:健康、タルカスに押さえつけられた時ちょっと痛かった [装備]:ジョースター家の甲冑の鉄兜 [道具]:基本支給品、ブタを突く用の棒 [思考・状況] 基本行動方針:タルカスと行動する。 1:タルカスは信用できる。 2:育朗のことが心配。 [参考] これからどこへ向かうのかは次の書き手さんにお任せします。 タルカスは屍生人ではなく純粋な人間の時代から参戦しています。 2人の情報交換はほとんどなされていません。 スミレの支給品はジョースター家の甲冑(Part1 ジョナサンがディオとの戦いに使用した)とブタを突く用の棒(Part3 ポルナレフがインドのトイレで使用しなかった)でした。 甲冑の鉄槍と鉄兜以外は空条邸の一室に放置されています。 タルカスの支給品(デイパック以外)はタルカスのスタート位置であるD-5エリアのどこかにバラまかれています。 回収に向かう可能性もありますが、タルカスが正確な位置を覚えているかは不明です。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 GAME START タルカス 061 アルトリアに花束を GAME START スミレ 061 アルトリアに花束を
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678 :名無しさん(ザコ):2013/04/02(火) 20 24 37 ID 69J7kWNw0 アサシン・佐々木小次郎(Fate/stay night) かの有名な剣豪、佐々木小次郎……とは無関係の農民。 キャス子が無茶して出したイレギュラーなお方。 そんな本物とは関係ない亡霊ではあるが、剣技に限れば第五次聖杯戦争最強であり、 山門から動けないため生かせないがランサーやライダーを差し置いて最も早く、 キャス子の支援があったにせよバーサーカーを退けるなど、本物はどうなるんだよ! というレベルの活躍をしている。 そういった事情からか能力もかなり強めで使いやすくなっている。 生存性能は耐久が低く集中ひらめきを持たないものの、元々の回避が高く、切り払いも Lv4スタートで終盤はLv6~7、最終的にLv8まで成長すると、無茶をしなければ十分ある。 また、最大射程1という欠点こそあるが、少し遅いものの熱血を習得し、無消費1300の 物干し竿に、威力1900EN30接属性で気力制限なしの燕返しと火力も優秀。 移動力も4に加速と高性能で、射程1と集中ひらめきなし以外全体的に隙がない。 敵として見れば回避が高いので集中必中は必要になるだろうが、射程1なので2Pや 遠距離攻撃で楽に仕留められる。切り払われない属性の攻撃ならなおベター。 味方としては加速燕返しで攻撃、敵ターン回避選択の遊撃部隊として優秀。 ひらめきを持たないためボス戦での殴りには向かないが、ボスの主力が実属性だったり 低切り払いの武突属性だったりすれば切り払いで防ぐ目もある。 強化するならまずEN、次いで安定性を高める運動性か遊撃用に移動力だろう。
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494 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 16 10 22.78 ID ZDhX9S/0O フェイト 現代なんだけと、甲冑を着込んだ女の子が戦う話 んで中二的な武器の話? 513 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 16 36 59.24 ID 9prZBBdk0 フェイト 親に殺されかけて復讐を誓った少年の物語 515 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 16 38 16.83 ID jh3+1tm50 フェイト クールでそれでいてうっかりさんな、高機動型雷撃魔導士の活躍を描いた魔法少女アニメ
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【ギルガメッシュ】 [[]] 【ランサー】 [[]] 【アサシン】 [[]]
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作品概要 舞台
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2008年6月27日発売 ナンバーはS03。ヴァイスシュバルツSサイドのブースターパック第3段となる。 収録カード 全100種+パラレル仕様8種 番号 種類 レアリティ 色 カード名 FS/S03-001 キャラ RR 黄 衛宮 士郎 FS/S03-002 キャラ RR RRR 黄 騎士王セイバー FS/S03-003 キャラ R 黄 鬼教官セイバー FS/S03-004 キャラ R SR 黄 最古の王ギルガメッシュ FS/S03-005 キャラ R SR 黄 “正義の味方”士郎 FS/S03-006 キャラ R 黄 士郎&セイバー FS/S03-007 キャラ U 黄 美綴 綾子 FS/S03-008 キャラ U 黄 はらぺこーず FS/S03-009 キャラ U 黄 不可視の剣セイバー FS/S03-010 キャラ U 黄 黄金の英雄王ギルガメッシュ FS/S03-011 キャラ U 黄 衛宮 切嗣 FS/S03-012 キャラ C 黄 湯上りセイバー FS/S03-013 キャラ C 黄 藤村 大河 FS/S03-014 キャラ C 黄 柳洞 一成 FS/S03-015 キャラ C 黄 最優の英霊セイバー FS/S03-016 キャラ C 黄 イリヤ&士郎 FS/S03-017 キャラ C 黄 藤師しょー FS/S03-018 キャラ C 黄 聖剣の担い手セイバー FS/S03-019 イベント R 黄 王の財宝 FS/S03-020 イベント U 黄 セイバー召喚 FS/S03-021 イベント U 黄 ファニーライオン FS/S03-022 イベント C 黄 士郎VSギルガメッシュ FS/S03-023 クライマックス CR SP 黄 黄金の別離 FS/S03-024 クライマックス CC 黄 約束された勝利の剣 FS/S03-025 クライマックス CC 黄 無限の剣製 FS/S03-026 キャラ RR 緑 マスター桜 FS/S03-027 キャラ RR 緑 “神話の英雄”バーサーカー FS/S03-028 キャラ R RRR 緑 間桐 桜 FS/S03-029 キャラ R SR 緑 臨戦態勢ライダー FS/S03-030 キャラ R 緑 “最凶の敵”バーサーカー FS/S03-031 キャラ R SR 緑 開放された桜 FS/S03-032 キャラ U 緑 間桐の後継者 桜 FS/S03-033 キャラ U 緑 神速の騎兵ライダー FS/S03-034 キャラ U 緑 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト FS/S03-035 キャラ U 緑 セラ&リズ FS/S03-036 キャラ U 緑 必殺の朱槍ランサー FS/S03-037 キャラ C 緑 桜&ライダー FS/S03-038 キャラ C 緑 “平穏な日々”ライダー FS/S03-039 キャラ C 緑 セラ FS/S03-040 キャラ C 緑 リーゼリット FS/S03-041 キャラ C 緑 健気な娘 桜 FS/S03-042 キャラ C 緑 “蒼い風”ランサー FS/S03-043 キャラ C 緑 ゴルゴンの末女ライダー FS/S03-044 イベント R 緑 姉妹の抱擁 FS/S03-045 イベント U 緑 魔眼・キュベレイ FS/S03-046 イベント U 緑 桜の看病 FS/S03-047 イベント C 緑 突き穿つ死翔の槍 FS/S03-048 クライマックス CR SP 緑 桜、幸せ? FS/S03-049 クライマックス CC 緑 騎英の手綱 FS/S03-050 クライマックス CC 緑 Heaven s Feel FS/S03-051 キャラ RR SR 赤 黒衣の桜 FS/S03-052 キャラ RR 赤 “漆黒の聖剣”セイバー FS/S03-053 キャラ R SR 赤 パジャマの凛 FS/S03-054 キャラ R 赤 不器用な忠義者アーチャー FS/S03-055 キャラ R RRR 赤 魔弾の射手 凛 FS/S03-056 キャラ R 赤 複製者アーチャー FS/S03-057 キャラ U 赤 ライダー&慎二 FS/S03-058 キャラ U 赤 凛&士郎 FS/S03-059 キャラ U 赤 錬鉄の英霊アーチャー FS/S03-060 キャラ U 赤 五大元素使い 凛 FS/S03-061 キャラ U 赤 凛&アーチャー FS/S03-062 キャラ C 赤 あかいあくま凛 FS/S03-063 キャラ C 赤 遠坂 凛 FS/S03-064 キャラ C 赤 赤い騎士アーチャー FS/S03-065 キャラ C 赤 宝石魔術の血脈 凛 FS/S03-066 キャラ C 赤 セイバーオルタ FS/S03-067 キャラ C 赤 凛&セイバー FS/S03-068 キャラ C 赤 黒き聖杯 桜 FS/S03-069 イベント R 赤 熾天覆う七つの円環 FS/S03-070 イベント U 赤 乱暴な召喚 FS/S03-071 イベント U 赤 宝石剣ゼルレッチ FS/S03-072 イベント C 赤 宝石魔術 FS/S03-073 クライマックス CR 赤 Unlimited Blade Works FS/S03-074 クライマックス CC 赤 別れの言葉 FS/S03-075 クライマックス CC SP 赤 いたずらな微笑み FS/S03-076 キャラ RR 青 ゲームマスター綺礼 FS/S03-077 キャラ RR 青 小聖杯イリヤ FS/S03-078 キャラ R RRR 青 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン FS/S03-079 キャラ R 青 三枝 由紀香 FS/S03-080 キャラ R SR 青 “残虐ちびっ子”イリヤ FS/S03-081 キャラ R 青 宗一郎&キャスター FS/S03-082 キャラ U 青 代行者 言峰綺礼 FS/S03-083 キャラ U 青 神代の魔女キャスター FS/S03-084 キャラ U 青 ハサン・サッバーハ FS/S03-085 キャラ U 青 綺礼&ギルガメッシュ FS/S03-086 キャラ U 青 イリヤ&バーサーカー FS/S03-087 キャラ C 青 弟子一号 FS/S03-088 キャラ C 青 蒔寺 楓 FS/S03-089 キャラ C 青 氷室 鐘 FS/S03-090 キャラ C 青 裏切りの魔女キャスター FS/S03-091 キャラ C 青 佐々木 小次郎 FS/S03-092 キャラ C 青 葛木 宗一郎 FS/S03-093 キャラ C 青 “巌流、無名”小次郎 FS/S03-094 イベント R 青 仲良し三人組 FS/S03-095 イベント U 青 雪に舞うイリヤ FS/S03-096 イベント U 青 光弾の雨 FS/S03-097 イベント C 青 麻婆豆腐 FS/S03-098 クライマックス CR 青 キャスターの望み FS/S03-099 クライマックス CC 青 冬の森 FS/S03-100 クライマックス CC 青 冬聖女ユスティーツァ
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SUN OF NIGHT用語集 1.LD(Life Dome)... 2.UNIT64... 3.NEO- G0.. 4.HNET回線... 5.アイスウォール(Ice Wall)... 6.ヴァーチャルヒューマン(Virtual Human)略称VH... 7. APS(Auto Pilot System).. 8. AD(Auto Doll).. 9. ミミックリー(Mimicry).. 10. バイオソルジャー(Bio Soldier).. 11. パペット.. 12. シャドー.. 13. 強化人間(クラウン)... 14. バイオアニマル(Vaio Animal) 15. ルーリングエンタープライズ(rulinge nterprise) 16. 探偵協会 17. ダークフェザー(ホワイトフェザー) 18. オペレーション チェックメイト 19. ハッカーとクラッシャー 20. スパイダーネット 21. スパイウィンドウ(Spy Window) 22. ヴェロキラプトル(Valdoraptor) 23. ブレンボット(branbot) 24. インセクトタンク(insect tank) 25. ターミナルポイント(terminal point) 26. UNIT Eye 27. トラフィック コントロール システム(traffic control system) 28. オートドール アンティーク(antique) 29. テツタロー(tetutaro) トップページ
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自由に追記してくださって結構です。 英数字 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字 1d100 (いちでぃーひゃく) あるいは単にd100とも。 このゲームでは勝敗判定や一部スキルの成功可否の判定に使用する。 地味にダイスはあまり使わないのがこのゲームの特徴。 GM (げーむますたー) ゲームの進行役。監督役とも。常に足りないもの。 主にゲーム中の審判やキャラクターシートの精査を行う。 あまりごねたりして迷惑をかけないように。 Fate/stay night (ふぇいとすていないと) 2004年にTYPE-MOONより発売されているPCゲーム。その後PS2、PSvitaに移植される。ジャンルは伝奇活劇ビジュアルノベル。 このゲームの原作ゲームで、7人のマスターと7騎のサーヴァントが万能の願望器をかけて命がけの戦いを繰り広げる。 なお、大本は18禁なので注意! PL (ぴーえる) プレイヤー。ゲームを遊ぶ人のこと。GM以外の参加者を指す。 PC (ぴーしー) プレイヤーキャラクター。PLが操作するキャラクターのこと。 このゲームではPLはマスターとサーヴァント2体のPCを操作する。 マスターが用意したサーヴァントにはRP指針が書かれているはずなのでそれを参考にロールプレイしてみよう! あ行 アーチャー (あーちゃー) 弓兵のサーヴァント。遠距離攻撃を得意とする。 アヴェンジャー (あゔぇんじゃー) 復讐者のサーヴァント。自己回復(魔力)、忘却補正などのクラススキルを持つ。 アサシン (あさしん) 暗殺者のサーヴァント。気配を絶ち、後衛を直接攻撃することを得意とする。 アルターエゴ (あるたーえご) 特定人物の人格を元にして作られた存在。通常のサーヴァントとは大きく異なる。 英霊 (えいれい) 生前の業績からの信仰により人間霊から精霊の領域まで押し上げられた存在。 本来は召喚することが不可能だが、サーヴァントという形で能力を限定的に再現することで英霊召喚を可能としている。 生前の業績と言うのは様々で、単純に怪物殺しを行う他希望の象徴、子供の夢、物語として描かれるなどがある。 一方で己の悪性をもって結果的に平和を齎す「反英雄」も存在する。 基本的には彼らもマスター同様聖杯に懸ける願いをもっており、聖杯を手に入れることこそが英霊召喚に応じる理由である。 エイワス ◆ovWgAQvoZA (えいわす) Fate/unfairのルールの大本の作者。 「やる夫スレ」というジャンルのWeb作品を書いており、その中でも「Fate/stay night」原作の聖杯戦争もので評判。 氏の初期の作品は「安価スレ」という読者参加型の作品となっている。 本ルールは氏の作品で使用されたルールを参考にアレンジを加えながら製作された。以下、参考作品と引用点を記載する。 できる夫は聖杯戦争で欲望を叶えるようです:準備期間 彼女は『8番目』として戦うようです:基本的な戦闘ルール(ステータスを比較して戦闘するルール) 彼らは月の聖杯を求めるようです:ステータスごとの相性、スキルごとに決められた使用回数 ねらう緒は聖杯戦争を生き残れるの…………?:MP、道具作成 エクストラクラス (えくすとらくらす) 三騎士、四騎士以外の特殊なクラス。特殊なクラスだが、通常の聖杯戦争でも高確率で四騎士と変わって召喚される……らしい。 シールダー、アヴェンジャー、ルーラー、ファニーヴァンプなど。本ルールではサポート外だがガンナー、サーヴァント、フェイカーも。 オンラインセッション (おんらいんせっしょん) 略してオンセ。インターネットを介してその場にいない人間とTRPGのセッションを行うこと。 主な使用ツールはどどんとふ、TRPGオンラインセッションSNS内のチャット、ircなど。 対義語はオフラインセッション、オフセ。 か行 キャスター (きゃすたー) 魔術師のサーヴァント……だが魔術師以外も沢山いる。 三騎士クラス+ライダーは対魔力を持つ為不遇として扱われる。 キャラクターシート (きゃらくたーしーと) 略してキャラシ。セッションで使用するデータなどの情報をまとめたもの。 このゲームではマスター、場合によってはサーヴァントもプレイヤーが作成する必要がある。 サーヴァントの触媒や知名度レベルはゲームの公平性に関わるためGMと相談して決めよう。 クラス (くらす) 英霊をサーヴァントとして召喚する際、その英霊が持つ一面を役割に応じて限定的に出力するもの。 クラスによって、例えばセイバーなら剣技が、ランサーなら槍術がより洗練された形で召喚される一方、元々もっていた別の能力は不完全な形で再現される。 セイバー、アーチャー、ランサーを三騎士、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーを四騎士と呼ぶ。 さ行 サーヴァント (さーゔぁんと) 英霊をクラスという形に押し込めることで現世への召喚に成功した霊体。 シールダー (しーるだー) 盾兵のサーヴァント。自分や味方を守ることに長けている。 受肉 (じゅにく) 霊体が実体としての肉体を得ること。 神性 (しんせい) 神の血を持つ、あるいは神そのものであるサーヴァントの証のスキル。 このスキルを持つだけで強力なサーヴァントであることを表すが、神性を逆手に取ったスキル、宝具も多数存在しており一部ではペナルティでは……? と囁かれている。 セイバー (せいばー) 剣士のサーヴァント。多くのセイバーは高いステータスに高い対魔力を保有しており、セイバーというだけで最優のクラスと言われることもある。 聖杯戦争 (せいはいせんそう) 7人のマスターと7騎のサーヴァントがお互いの願いを叶えるために争うこと。 本来は万能の願望器である「聖杯」を手に入れるためならば全てが聖杯戦争と呼ばれる。 セッション (せっしょん) TRPGのゲームをプレイすること。 た行 な行 は行 バーサーカー (ばーさーかー) 狂戦士のサーヴァント。弱小のサーヴァントに狂化のスキルを付与することで一流のサーヴァントに匹敵する性能を与える為のクラス……原作からしてそうではないが。 他のクラスは狙って呼ぶことは難しいが、このクラスに関しては召喚時に特定の詠唱を加えることで任意に召喚することができる。 ファニーヴァンプ (ふぁにーゔぁんぷ) 毒婦のサーヴァント。敵対者のリソースを減らす場外戦術を得意とする。 ま行 マスター (ますたー) サーヴァントを従える魔術師、あるいは魔術師の才能がある人間。三回の絶対命令権、令呪を持ちサーヴァントを補助したり制御したりする。 本ルールではマスターもレベル次第ではある程度戦える性能にすることも可能だが、通常はサーヴァントに大きく劣る存在であることに注意。 や行 ら行 ライダー (らいだー) 騎兵のサーヴァント。乗騎を使うことで高機動戦闘を可能としている。 ランサー (ランサー) 槍兵のサーヴァント。単騎で高機動力を持つ英霊が当てはまる。 EXTRA以降では機動力を失った代わりに高耐久の英霊も現れてきた。 ルーラー (るーらー) 裁定者のサーヴァント。通常の聖杯戦争では呼ばれることはなく、反則や異常な聖杯戦争でのみ召喚される。 本来は聖人しか当てはまることはない。 令呪 (れいじゅ) マスターに与えられた3回分の絶対命令権。ぶっちゃけヒーローポイント。 令呪には強力な魔力が込められており、これを消費することで空間転移などの魔法級の現象も起こすことができる。 ロールプレイ (ろーるぷれい) 役割を演技すること。あるいは自分とは異なる存在を演じること。 わ行